
lo de la contracarga esta lindo:) aunq podrian ponerse los bonificadores y penalizadores a la carga a los 2 grupos, aunq pegarian 1ro los que tengan armas con mas alcance como lanzas o similares, y no tanto una cueston de iniciativa por ejemplo si es que los 2 usan espadas
grim yo cambiaria tu tabla por algo asi:
-Cargar impetuoso: da +2 ataque -2 defensa
-Aguantar carga impetuosa: +1 def +1 ataque
-Cargar "comun": seria cargar pero no tan a lo loco +1 al ataque defensa sin modificacion
-Aguantar carga comun: significaría tener +1 para aguantar la carga
-Disparar larga distancia: significaría que la unidad enemiga recibe una ráfaga de disparos antes de que llegue al combate, sin tener ningun bonificador extra a la defensa (el bono lo tienen generando el ataque).
-Disparar a corta distancia: supondría un en el combate un -1 (reflejaría que no les ha dado tiempo a guardar las ballestas, arcabuces...).
-Huir: significaría, aparte de ser un gallina o un estratega, que si te pillan corriendo te masacran la unidad o sino tendrian que tener un gran penalizador a la defensa/armadura ejemplo la mitad de la armadura total y tambein la 1/2 de destreza si es que tienen derecho a una tirada, entonces por ejemplo si uno tiene arqueros podria atacar a la unidad que escapa y asi causar mas bajas bajas (estan huyendo no protegiendose de las flechas)
- Contracarga significaría que los 2 poseen las ventajas y desventajas de la carga que elijan, pero golpea primero el que tenga armas largas ejemplo lanza o por iniciativa si es que son del mismo tamaño las armas, la esepcion seria una regla especial de pega primero (aunq arma corta contra larga ganaria arma larga sobre la regla pega primero solo en el turno que se cargo), y si los 2 tienen pega primero se tomaria el tamaño del arma , si son iguales se tomaria la iniciativa y si empatan en todos los parametros simplemente tiran todos los dados al mismo tiempo y sacan las bajas despues de efectuar los ataques de los 2 bandos
bueno agregue un par de opciones a ver que les parece:)
salu2 y suerte